Game Lab62 [Week12] '쉘다이버(Shelldiver)' 사운드 분석 00. 쉘다이버(Shelldiver) https://store.steampowered.com/app/3862670/Shelldiver/ Shelldiver on SteamTake a deep breath and dive right into this cozy incremental game about a senior turtle trying to start a business selling jellyfish. Upgrade your equipment, explore biomes, and help your turtly village!store.steampowered.com Foley1. 바닥 재질 별 다른 발소리2. 걸을 때마다 발소리 ㄴ1-2종류정도 랜더마이징.3. Panning이 존재 SFX1.바.. 2026. 5. 30. [Week12] Poc 협업_아트 리소스 제작 01. 새로운 Poc 협업게임 매카닉공중으로 뛰어올랐다가 아래로 꽂히는 타격감을 살리는 매카닉이 주가 됨컨셉메이드 카페에서 일하는 알바생부끄러움이 많은 알바이지만 프로의식과 점프 초능력이 있음 02. 아트, 사운드 제작프로그래머 팀원과 협업을 진행본인은 아트 + 사운드 리소스 제작을 맡음 진행상황캐릭터 착지 컷음식 3종류 리소스게임 배경음식 완성 효과음 아트 레퍼런스 2026. 5. 29. [Week12] Poc 협업 및 팀관리 00. 데모 빌드 제작 실패원인각자 작업 소요 시간 파악 안된상태에서 목표를 높게 잡음밤새도 결과가 나오지 않음기획서 작성이 예상보다 오래걸림 + 기획 팀원의 실종..!(잠들었다고 한다) 해결데모 빌드 제작 포기ㄴ핵심 기능만 있는 간단한 게임 제작(unity, Google AI Studio 활용)으로 변경새벽 2시 전, 강제 퇴근 수칙 추가ㄴ오래 앉아있다고 효율이 나오지 않음 역할 1. 팀원간의 의견 충돌 해결요약- 팀의 제작관리자로서 계획 변경과 일정 관리를 유동적으로 관리- 팀원간의 의견차에 대해 중립적인 태도를 유지하고, 팀원들간의 소통을 원활하게 함- 각자의 작업 소요 시간을 파악하고 스케줄을 짜는 것이 중요하다는 것을 깨닫게 됨- 각 팀원들의 작업 상황을 관찰하고, 작업 속도를 고려하여 일정을.. 2026. 5. 29. [Week12] 팀 Poc 기획회의 및 리소스 제작 00. 기획회의이슈해결방안 01. 리소스 제작 아트 리소스부터 빠르게 제작할 예정 03. 애니메이션 결과물 일부 2026. 5. 27. [Week11] 'Loddlenaut' 사운드 분석 01. 게임 개요 게임 장르ㄴ오픈월드, 어드벤처컨셉ㄴ해양 관리자가 되어 오염된 바다를 청소하는 어드벤처 게임 02. 게임 사운드 분석 Foley1. 잠수복의 움직임2. 플레이어 이동/ 부스트/ 회전 SFX1. 효과음이 굉장히 화려함 ㄴ게임 로비 화면에서 느껴지는 인상+바다가 배경인 게임에서 예상치 못한 sparkcle 한 효과음. ㄴ(예) 쓰레기 분리수거통 작동음, 버블건 홀드 효과음에 명확한 '음'이 존재. ㄴ조성까지 신경쓴듯함. 멜로디로 이루어졌지만 피곤하게 느껴지지 않음. Voice1. 플레이어에게 퀘스트를 주는 상사 ㄴ웅얼거리는 느낌의 보이스. 대사보다는 짧음.2. 물고기(로들) ㄴ낑낑거리는 귀여운 소리 ㄴ감정에 따라서 미묘하게 달랐던 것 .. 2026. 5. 23. [Week11] '데이브 더 다이버' 사운드 분석 01. 사운드 분석 Foley1. 발소리와 최소한의 Foley만 표현되어있음2.3. 4.5. Panning은 따로 없음 SFX1. Voice1. NPC가 6-7종 정도 등장하며, 목소리는 뭉개지듯 웅얼거리는 느낌으로 통일. ㄴ캐릭터에 따른 음색차이 존재.2. 인물의 감정이 급변하는 대사 출력 시 목소리 톤이 달라짐. UI1. 캐주얼하고 부드러운 사운드2. BGM1. 수면 위 Bgm2. 수면 아래 Bgm ㄴ기본 Bgm ㄴ전투상황 시 변경됨 ㄴ새로운 지역이 해금될 때, 혹은 새로운 보스 등장 시.3. 식당 Bgm ㄴ기본 bgm, 메뉴 업그레이드 시 컷씬+컷씬 bgm(동양적이고 비장한 짧은 음악)4. 무기 강화 컷씬 bgm 2종 02. 알게된 점1.상황이 전환.. 2026. 5. 22. [Week11] 'PEAK', 'Bang Bang Berage' 사운드 분석 01. 사운드 분석게임 개요 게임 장르 컨셉 Foley1. SFX1. Voice1. 없음2. 멀티플레이 시 팀원들의 목소리가 들림 ㄴ거리에 따른 목소리 볼륨 차이를 구현해놈 UI1. BGM1. 주요 장면, 장소 전환 시 bgm 재생2. 환경음(엠비언스)의 비중이 높음 사운드 분석 2026. 5. 22. [Week11] 'POCO' 사운드 분석 00. 진행상황: 레퍼런스 수집 스팀 무료 게임 무료게임임에도 압긍을 받은 게임이 있어 플레이해보았다. 포인트앤클릭형 게임이어서 조작도 쉬운 편. https://store.steampowered.com/app/3454610/Poco/ Poco on SteamPoco is the story of the world's smallest clown, who is banished from the circus and finds themself in a mysterious undergrowth full of lost and broken things. Explore, meet strange creatures, solve puzzles, and help Poco return to the circus in this.. 2026. 5. 21. 이전 1 2 3 4 ··· 8 다음