00. 쉘다이버(Shelldiver)

https://store.steampowered.com/app/3862670/Shelldiver/
Shelldiver on Steam
Take a deep breath and dive right into this cozy incremental game about a senior turtle trying to start a business selling jellyfish. Upgrade your equipment, explore biomes, and help your turtly village!
store.steampowered.com
Foley
1. 바닥 재질 별 다른 발소리
2. 걸을 때마다 발소리
ㄴ1-2종류정도 랜더마이징.
3. Panning이 존재
SFX
1.바다 내/외부라는 공간적 배경을 고려한 사운드 설계
ㄴ바닷속 SFX 은 EQ의 highcut/shelving이 두드러지게 적용됨 (물 속에 있는 듯 한 느낌)
ㄴ답답하지 않게 적당히 먹먹한 사운드를 제작해서 피로감이 적었음
2. 부드럽고 직관적인 효과음
3. 최소한으로 해당 오브젝트를 나타낼 수 있는 사운드 사용.
ㄴ직관적이고 깔끔해서 내가 어떤 재질의 자원을 부수고 있는지/ 어떤 등급의 해파리를 잡고 있는지 인지하기 쉬움.
4. Panning이 존재
ㄴ플랫포머 게임이지만 플랫폼 뒷쪽(보이지 않음)에 있는 자원/해파리도 타격가능하게 설계
ㄴ플레이어 시야에 보이지 않는 부분은 자원/해파리의 사운드에 Panning 처리를 해 대략적 위치를 가늠할 수 있게함.
ㄴ당연시 했던 불쾌감을 해소하는 장치
Voice
1. 없음.
UI
1. 부드럽고 몽글몽글한 사운드
BGM
1. 엠비언스, 환경음, BGM
ㄴ디즈니 인어공주의 under the sea에 쓰인 메인 악기(찾아보기)로 주선율을 진행
02. 알게된 점
'Game Lab' 카테고리의 다른 글
| [Week12] Poc 협업_아트 리소스 제작 (0) | 2026.05.29 |
|---|---|
| [Week12] Poc 협업 및 팀관리 (0) | 2026.05.29 |
| [Week12] 팀 Poc 기획회의 및 리소스 제작 (0) | 2026.05.27 |
| [Week11] 'Loddlenaut' 사운드 분석 (0) | 2026.05.23 |
| [Week11] '데이브 더 다이버' 사운드 분석 (0) | 2026.05.22 |