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Game Lab

[Week11] '데이브 더 다이버' 사운드 분석

by 토리총 2026. 5. 22.

01. <데이브 더 다이버> 사운드 분석

 

 

 

 

 

 

 
 

 

Foley

1. 발소리와 최소한의 Foley만 표현되어있음
2.
3. 
4.
5. Panning은 따로 없음
 

SFX

1.  
 

Voice

1. NPC가 6-7종 정도 등장하며, 목소리는 뭉개지듯 웅얼거리는 느낌으로 통일.
    ㄴ캐릭터에 따른 음색차이 존재.
2. 인물의 감정이 급변하는 대사 출력 시 목소리 톤이 달라짐.

 

UI

1. 캐주얼하고 부드러운 사운드
2.
 

BGM

1. 수면 위 Bgm
2. 수면 아래 Bgm
   ㄴ기본 Bgm
   ㄴ전투상황 시 변경됨
      ㄴ새로운 지역이 해금될 때, 혹은 새로운 보스 등장 시.
3. 식당 Bgm
   ㄴ기본 bgm, 메뉴 업그레이드 시 컷씬+컷씬 bgm(동양적이고 비장한 짧은 음악)
4. 무기 강화 컷씬 bgm 2종
 
 

 


02. 알게된 점

1.상황이 전환될 때 sfx
2.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

00. 번외

 
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