01. <데이브 더 다이버> 사운드 분석
Foley
1. 발소리와 최소한의 Foley만 표현되어있음
2.
3.
4.
5. Panning은 따로 없음
SFX
1.
Voice
1. NPC가 6-7종 정도 등장하며, 목소리는 뭉개지듯 웅얼거리는 느낌으로 통일.
ㄴ캐릭터에 따른 음색차이 존재.
2. 인물의 감정이 급변하는 대사 출력 시 목소리 톤이 달라짐.
UI
1. 캐주얼하고 부드러운 사운드
2.
BGM
1. 수면 위 Bgm
2. 수면 아래 Bgm
ㄴ기본 Bgm
ㄴ전투상황 시 변경됨
ㄴ새로운 지역이 해금될 때, 혹은 새로운 보스 등장 시.
3. 식당 Bgm
ㄴ기본 bgm, 메뉴 업그레이드 시 컷씬+컷씬 bgm(동양적이고 비장한 짧은 음악)
4. 무기 강화 컷씬 bgm 2종

02. 알게된 점
1.상황이 전환될 때 sfx
2.
00. 번외

무료 강의들을 보면서 Wwise 를 기초부터 공부해보겠다!
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