00. 진행상황
이번주는 팀원들의 프로젝트에 어울리는 SFX를 제작하고
오디오 미들웨어로 적용해보려고 한다.
미들웨어는 Wwise를 사용할 예정.
1. 중세 다크 판타지 배경의 라이트 srpg
- 철제 무기 sfx 수집
- P의거짓, 데스하울
2. 달리는 기차에서 요리하는 힐링 게임
- 요리 관련 sfx 수집
- 미정
01. 기차 요리 게임 사운드
결과물
약 22가지의 기차 요리 게임 SFX와 엠비언스를 제작했다.


협업 과정
1. 팀원이 만든 맵과 기믹, 오브젝트들을 보고 직접 사운드 리스트를 작성함.
2. 개인 브랜치에 커밋하고, 참고사항을 메모해둠
3. 적용 예정

SFX (효과음)
1. 메인 컨텐츠
석탄 넣기, 열쇠 작동, 요리하기 등의 메인 컨텐츠에 들어갈 sfx들은
텍스쳐가 잘 표현되는 직관적인 소리들로 제작했다.
ㄴ또한 다른 효과음보다 볼륨도 2-3dB 더 키워 두드러지는 사운드를 만들었다.
ㄴ(-18) - (-20) LUFS
2. 서브 컨텐츠
메인 컨텐츠를 해치지 않고, 더 풍부하게 전달하기 위해 적절한 볼륨으로 제작했다.
ㄴ(-23) - (-26) LUFS
엠비언스(환경음)
엠비언스는 상황 및 장소를 고려하여 제작했다.
1. 기차소리
ㄴ지속적으로 깔려있어야 하는 사운드
ㄴ (-35) - (-30) LUFS
2. 객실칸/주방/엔진룸의 환경음
ㄴ장소를 이동하면 바뀌는 사운드
ㄴ (-30) - (-28) LUFS
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