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Game Lab

[Week7] 팀과제_2d 슈팅게임_사운드와 이펙트 III

by 토리총 2026. 4. 24.

 

 

[Effect Manager]
이펙트 새로 만들려면 맨 밑에 스크립트를 
새로 만들어서 넣어줘야함

기존에 있는 이펙트 참고할 것

Scaling mode를 꼭 Local > 하이라키로 바꿀것

[테스트 후 수정사항]
이펙트 재생속도가 너무 빠름-약간 느리게 조정할 것
이펙트 범위를 더 넓힐 것. 잘 안보임
그리고 flash의 밝은 빛은 유지할 것-게임톤과 잘 맞고, 잘 보임

 

 

 

 

 

수정 후

속도 및 파티클 Start size 축소

 

속도와 파티클 Start size를 조정하여

더 긴박하고 빠른 시각적 피드백을 주고자했다. 

 

 

00. 스테이지 전환/ 게임 클리어 연출

연출 참고를 위해 엔터더건전을 플레이했다.

 

00. 사운드 리소스 제작

간단한 loop BGM을 제작해 인게임씬에 적용할 예정이다. 

 

게임 전반적인 톤/테마가 네온이라서

적당히 Scifi하면서도 리드미컬한 곡을 제작할 것이다. 

 

 

큐베이스 스크린샷

 

효과음 샘플부터 제작해서 팀원들에게 공유했다

https://youtu.be/4GXci3yA-MY