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Game Lab

[Week19] 사운드 기획 및 디자인

by 토리총 2026. 7. 14.

 

 

이틀에 걸쳐 옆팀 게임의 SFX 작업을 완료했다(우리 팀 사운드 제작 마치고 작업함).

 

한국형 K-원룸구조의 방에서 날 법한 효과음과 환경음을 제작하는 작업이어서 재밌었다.

 

 

음식과의 상호작용 사운드는 개발자들이 직접 조용한 공간에서 녹음하여 전해준 녹음본을 활용했다.

(물과 삼각김밥)

 

장난식으로 직접 녹음해달라고 부탁하긴했지만, 이렇게 열심히 고퀄리티로 녹음해줄줄 몰랐다.

믹싱도 많이 필요 없을만큼 양질의 음원이었다. 최고!!

 

개발자들이 사운드를 적용 해보고 수정요청이 들어오면, 요청사항을 반영하여 최종본을 전해줄 예정이다.

 

벌써 다음주에 QA 팀에게 게임문서와 빌드를 전달해야해서 랩 전체가 비상이다.

 

 

 

 

또 다른 팀의 사운드 작업

 

저번주에 인게임 영상에 사운드를 입힌 샘플 영상을 보내고 1차 피드백을 받았다. 

요청사항을 반영하고, 바뀐 게임 빌드를 플레이해보며 추가할 사운드에 대한 짧은 기획과 리스트업을 진행했다. 

+ 팀로고 사운드도 디자인 해주기로 했다!