상하좌우 리소스가 다른 것 같다
쓱삭쓱삭하는 사운드가 미묘하게 다르다(positive)
커서를 느리게 움직일때는 볼륨이 작고
커서를 빠르고 크게 움직일때는 볼륨이 커진다.

우리 팀의 게임의 카드 호버 사운드 구현에 도움이 될 것 같아
플레이했는데, 시간 가는 줄 모르고 계속 했다.
인크리멘탈이 미래다..

데모만 9시간 하다가 결국 할인하길래 샀다
shelldiver랑 묶어서 4100이어서 참을 수 없었다.
스페셜 복권을 긁다가 파산해서 죽어서 > 프레스티지로 넘어갔다
눈물을 머금고 +25% 선택 후 다시 플레이중..
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