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Game Lab

[Week10] Poc 협업 I

by 토리총 2026. 5. 15.

00. 진행 상황

내 게임 컨셉을 흥미로워한 기획 팀원과 임시 협업을 하기로 했다. 

 

기존엔 맵과 4가지 퀴즈 정도만 구현되어 있었는데

다른 팀원들과도 함께 회의하며 

게임 컨셉과 스토리, 설정 등을 재정비했다.

관련된 소재를 다룬 영화나 다큐멘터리도 시청했다

 

 

<공포같지만 맥빠지고 귀찮음>

'공포같지만'을 살리기 힘들다고 판단해서

기능부터 구현하기로 했다(방금ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)

 

내일은 추가 기능들을 구현한 뒤 직접 플레이를 하고

'과연 이 게임이 재미있을까?'를 판별해보려한다. 

 

블렌더로 만들어 본 첫 사과

 

01. 알게된 점

unity에서 오브젝트가 선택되지 않을 때

1. Canvas가 켜져 있으면 오브젝트 선택이 막힘

Canvas가 활성화된 상태에서 씬 뷰를 클릭하면 Canvas가 레이캐스트를 가로채서

뒤에 있는 오브젝트가 선택되지 않는 경우가 있음. Canvas를 비활성화하거나 씬 뷰 우측 상단의 UI 레이어를 숨기면 해결됨.

 

2. Hierarchy 창의 손가락 아이콘

Hierarchy 창에서 오브젝트 옆에 손가락 아이콘이 활성화되어 있으면 해당 오브젝트가 씬 뷰에서 선택 잠금 상태가 됨. 손가락 아이콘을 클릭해서 해제하면 정상적으로 선택됨.

 

+ 눈 아이콘

손가락 아이콘 옆에 눈 아이콘을 활성화하면 씬 뷰에서 보이지 않게 된다.

맵 수정을 하거나 오브젝트 배치할 때 시야를 트이게?할 수 있는 기능인 것 같다. 

 

 

3. Inspector의 체크박스

Inspector 상단의 체크박스를 끄면 오브젝트가 비활성화되어 씬에서 존재 자체가 사라짐.

선택도 안 되고 렌더링도 안 되기 때문에 오브젝트가 없어진 것처럼 보임. 체크박스를 다시 켜면 복구됨.

 

사소한 부분에서 시간을 소모할 뻔했는데 팀원이 알려줘서 금방 해결하게 됐다.