00. 진행 상황
내 게임 컨셉을 흥미로워한 기획 팀원과 임시 협업을 하기로 했다.
기존엔 맵과 4가지 퀴즈 정도만 구현되어 있었는데
다른 팀원들과도 함께 회의하며
게임 컨셉과 스토리, 설정 등을 재정비했다.

<공포같지만 맥빠지고 귀찮음>
'공포같지만'을 살리기 힘들다고 판단해서
기능부터 구현하기로 했다(방금ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
내일은 추가 기능들을 구현한 뒤 직접 플레이를 하고
'과연 이 게임이 재미있을까?'를 판별해보려한다.

01. 알게된 점
unity에서 오브젝트가 선택되지 않을 때
1. Canvas가 켜져 있으면 오브젝트 선택이 막힘
Canvas가 활성화된 상태에서 씬 뷰를 클릭하면 Canvas가 레이캐스트를 가로채서
뒤에 있는 오브젝트가 선택되지 않는 경우가 있음. Canvas를 비활성화하거나 씬 뷰 우측 상단의 UI 레이어를 숨기면 해결됨.
2. Hierarchy 창의 손가락 아이콘
Hierarchy 창에서 오브젝트 옆에 손가락 아이콘이 활성화되어 있으면 해당 오브젝트가 씬 뷰에서 선택 잠금 상태가 됨. 손가락 아이콘을 클릭해서 해제하면 정상적으로 선택됨.
+ 눈 아이콘
손가락 아이콘 옆에 눈 아이콘을 활성화하면 씬 뷰에서 보이지 않게 된다.
맵 수정을 하거나 오브젝트 배치할 때 시야를 트이게?할 수 있는 기능인 것 같다.
3. Inspector의 체크박스
Inspector 상단의 체크박스를 끄면 오브젝트가 비활성화되어 씬에서 존재 자체가 사라짐.
선택도 안 되고 렌더링도 안 되기 때문에 오브젝트가 없어진 것처럼 보임. 체크박스를 다시 켜면 복구됨.
사소한 부분에서 시간을 소모할 뻔했는데 팀원이 알려줘서 금방 해결하게 됐다.
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