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Game Lab

[FMOD Studio]Basic/ Events/ Sheets

by 토리총 2026. 6. 4.

 

 

본격적으로 팀프로젝트에 돌입하기 전, 

엔진과 사운드 미들웨어의 연동에 대해 공부하고 실습해보려한다. 

 

Wwise는 크래시 이슈가 잦아서

비교적 안정적인 FMOD로 먼저 시작하기로 했다. 

 

 

01. 작동 원리

1. Event /Bank /Asset 

2. 2D/3D/Action/Timeline

 

 

 

 

3. Loop Region

4. Parameter Event

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