두번째 게임잼
이번에는 도트가 아니라
프로크리에이트로 애니메이션을 만들어 볼 예정이다.
01. 컨셉 아트


캐릭터의 비율은 SD로 하기로 했다
일단 애니메이션부터 만드는 연습을 해야한다.
기본 걷기 애니메이션만 있으면 될 것 같다.
02. 걷는 애니메이션 제작
참고 영상
https://www.youtube.com/watch?v=MbPZJ-t-47Y
https://www.youtube.com/watch?v=7cBXnEIbQqM
뼈대만 제작해보았다.
어색하지 않게 움직이는 것 같으니 살을 붙여봐야겠다.


이슈1. 키차이 고려 못함
살을 붙이려고 보니 공주 캐릭터와 키차이가 아예 나지 않아 어색할 것 같았다.
제작해둔 뼈대 레이어 전체 높이를 조금씩 조절해서
공주캐릭터와 키차이가 날 수 있게 했다.
(용사의 "키"와 관련된 기믹도 나오기 때문)

pivot 값 중앙으로 맞춰서 주기!!!
05. 작업 과정
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