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Game Lab

[Week5]팀작업_게임잼_2

by 토리총 2026. 4. 10.

 

두번째 게임잼

이번에는 도트가 아니라

프로크리에이트로 애니메이션을 만들어 볼 예정이다. 

 

01. 컨셉 아트

 

 

캐릭터의 비율은 SD로 하기로 했다

일단 애니메이션부터 만드는 연습을 해야한다.

기본 걷기 애니메이션만 있으면 될 것 같다. 

 

 

 

02. 걷는 애니메이션 제작


참고 영상 

https://www.youtube.com/watch?v=MbPZJ-t-47Y

https://www.youtube.com/watch?v=7cBXnEIbQqM

 

 

뼈대만 제작해보았다. 

어색하지 않게 움직이는 것 같으니 살을 붙여봐야겠다.

 

재생되지 않으면 얄짤없이 따봉 취소 ㅠ

 

이슈1. 키차이 고려 못함

살을 붙이려고 보니 공주 캐릭터와 키차이가 아예 나지 않아 어색할 것 같았다.

제작해둔 뼈대 레이어 전체 높이를 조금씩 조절해서

공주캐릭터와 키차이가 날 수 있게 했다.

(용사의 "키"와 관련된 기믹도 나오기 때문)

 

 

 

pivot 값 중앙으로 맞춰서 주기!!!

 

 

 

 

05. 작업 과정

 

 

 

 

 

 

 

 

애니메이션 작업01.mp4
3.51MB